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Retour sur le NL Contest 2017

By | Développement, Général, Jeux vidéos, Oculus VR, Réalité virtuelle, Vidéo 360 | No Comments

LE NL CONTEST

Le NL Contest 2017 s’est déroulé les 19, 20 et 21 mai au skatepark de la Rotonde.

Cette année c’était la douzième édition du festival international des cultures urbaines de Strasbourg qu’est le NL Contest.
En effet celui-ci rassemble du Basket, du BMX, du Break, du Roller, du Scooter, du Skate, une multitude de Stands, des Soirées sur place et des Offs dans d’autres lieux de la ville.

Véritable bouillon de cultures urbaines, le NL Contest était une vitrine idéale pour le studio ORIGIN qui souhaitait montrer certaines de ses technologies au grand public.

LE STAND STRASTV – ORIGIN – LA CHRONIQUE DU GEEK

Pour la première fois, lors de cette événement annuel qui attire plus de 25 000 personnes et plus de 400 athlètes, le studio ORIGIN était présent sur un stand partagé avec StrasTV et la Chronique du Geek, idéalement situé dans le backyard, derrière le stand Coze Magazine et à côté du stand de l’OLCA.

LES ANIMATIONS

Les animations proposées sur le stand étaient variées et ont attirés de nombreuses personnes, StrasTV, qui était sur place pour filmer l’événement, proposait des tatoos, La Chronique du Geek et son champion Nishan affrontait les passionnés de retro-gaming et autres néophytes sur Street Fighter II.

Le studio ORIGIN, quant à lui, proposait de la réalité virtuelle. Équipés d’un casque Samsung GEAR VR, les participants se retrouvaient dans la peau de Nicolas Mougin (champion d’Europe 2016 de roller half-pipe, président et fondateur de l’association Nouvelle Ligne) sur la grande rampe du skatepark de la Rotonde en train de réaliser ses tricks impressionnants ou encore dans la peau de riders en pleine vitesse dans les rues de Strasbourg.

Pour ceux qui auraient manqué cette expérience voici ci-dessous les deux vidéos à 360° proposées lors de cet événement.

LES PLUS

Pendant ce long week-end de 3 jours, le studio ORIGIN en à profité pour réaliser d’autres vidéos à 360°.

Notre cher Ben est allé faire un tour du festival muni de nos caméras Nikon Pixpro SP360 4k pour un timelapse qui s’annonce sympathique.

Et nous avons pu équiper Edouard Amiot, rider BMX pour SlideBox Besançon et vainqueur du BMX Street Amateur, de nos caméras à 360° sur la piste de dirt.

Son run spectaculaire sera bientôt disponible sur la page Youtube du studio.

Enfin, nous avions lancé un concours sur Facebook afin de faire gagner des t-shirts, réalisés avec classe par Carlito et imprimés par Drips, certain(e)s gagnant(e)s sont passé(e)s les récupérer !

Crédits photos : Bartosch Salmanski (128db), Laurent Khrâm Longvixay (Hoko magazine), Emilie Jade Vauban (Oh Bim !) et Studio Origin.

Plus d’infos : NL Contest, StrasTV, La Chronique du Geek128db, Hoko magazine, Oh Bim !, CarlitoDrips SérigraphieSlideBox, Coze Magazine, OLCA.

La Réalité Virtuelle, l’avenir des designers ?

By | Développement, Général, Oculus VR, Réalité augmentée, Réalité virtuelle | No Comments
Designer en VR, un avenir de plus en plus certain

Grâce à la réalité virtuelle les designers vont pouvoir profiter d’une quasi infinité de possibilités pour créer, visualiser, présenter, à distance, seul ou encore en groupe. L’application Tilt Brush développée par google en est un début.

L’avenir des designers et des architectes semble voué à passer par la réalité virtuelle, selon un sondage publié par Architectural Review près de 20% des architectes utilisent déjà la réalité virtuelle.

Imaginez…

créer en 3 dimensions…

dessiner en trois dimensions, ressentir les textures ainsi que les volumes des modélisations

instinctivement…

au cœur de cet environnement virtuel, le designer va pouvoir créer son contenu totalement librement n’ayant comme seule limite son imagination

visualiser sous tous les angles,…

le créateur, dans cet espace virtuel, va ainsi pouvoir se déplacer sans limite dans ses œuvres ou encore celles des autres.

à distance…

l’espace virtuel ainsi créé peut tout à fait être disponible n’importe où sur la planète

en groupe…

et permettre à n’importe qui de pouvoir s’y connecter et partager avec les autres personnes présentes. Le travail à distance à de beaux jours devant lui.

et en faire profiter le plus grand nombre !

enfin, pouvoir partager ses créations dans des showrooms virtuelles.
La technologie des casques de réalité virtuelle est désormais et sera de plus en plus abordable, les consommateurs vont pouvoir tester, donner leurs ressentis, leurs avis avant de peut-être faire faire des modifications ou encore acheter.